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Jun 09, 2023

日本は西洋人が再び鞍上に戻るのをどのように助けたか

日本は西洋のジャンルの再覚醒において重要な役割を果たしてきました。 西部劇の影響を受けた初期のポップメディアから、世界中のこのジャンルのリーダーになるまで

近年、日本のポップカルチャーは西部劇のリバイバルにおいて重要な役割を果たしており、日本のメディアはフロンティアのテーマや美学を特集し、国際的に評価されています。 日本には独自の視点があり、その視点は芸術形式全体に見られます。 日本の推理小説はミステリー小説をアレンジしたものであり、ホラーからテレビドラマに至るまで、日本独自のジャンルスタイルも同様です。 この視点により、国際的に評価の高いアニメ、映画、マンガ、ビデオゲームを通じて日本のポップカルチャーが世界的に強い存在感を示すようになりました。 世界の他の場所と同様、世界的なトレンドがこれらのメディア形式の形成に影響を及ぼします。 しかし、多くの場合、日本の大衆文化には独自のペースがあります。

それは日本の西部劇にも当てはまります。アメリカの民間伝承である神話と伝説の西部劇を取り入れたものです。 西部劇というジャンルの故郷であるアメリカ人のアイデンティティそのものの中で、このジャンルには波が押し寄せました。 北米辺境の民間伝承と、そこに住む人々の周囲の物語に由来します。 それは、1800 年代後半から 1900 年代前半の西部劇小説から、1940 年代から 1950 年代の西部劇/ラジオ ドラマやテレビ番組の人気、そして 1960 年代から 1970 年代のスパゲッティ ウエスタンの大ヒット作まで、ポップ カルチャーになりました。

「日出ずる国」はポップ カルチャーを通じて独自の道を切り開いた 西部劇: 西部小説 (西部小説) は、世界の他の地域で西部小説ほどの人気を獲得することはありませんでした。 ディズニーのフロンティアランドには、日本の民間伝承にはフロンティアの風景と完全に一致するものがないため、ウエスタンランド(ウエスタンランド)という特異なラベルが付けられています。 スパゲッティ ウエスタンですら、別の用語でマカロニ ウエスタン(マカロニ ウエスタン)と呼ばれていました。 それにもかかわらず、実際には日本がこのジャンルのリーダーとなり、セルジオ・レオーネの『拳一杯のドル』が黒澤明の『用心棒』からインスピレーションを得たことはよく知られています。 これらの例だけでも、西部劇の雰囲気が翻訳によって失われていなかったこと、そして最も重要なことに、日本が西部劇というジャンルに紛れもないプラスの影響を与えたことは明らかです。

これらは、神聖な雰囲気やエキゾチックな魅力ではなく、20 世紀半ばのポップ カルチャーで人気を集めたアメリカと日本の両方の民間伝承の描写と深い文化的つながりがあります。 『A Fistful of Dollars』がダシール・ハメットのクライム・ノワール小説『ガラスの鍵』にインスピレーションの源となった『用心棒』にインスピレーションを得たように、偉大な芸術はエコー・チェンバーで形成されたわけではありません。 カウボーイ ウエスタンのライフスタイルのまさにルーツそのものでさえ、先住民とイスパノ オアシアメリカのバケロの伝統に根ざしており、その広範囲にわたるインスピレーションの源がないわけではありません。 放浪の侍と孤独なカウボーイのキャラクターは明らかに似ていますが、他のキャラクターには名誉、正義、個人の自律の考えが含まれていました。 しかし、それを超えて、野生の自然と接触する文明に対する人類の認識という共通の磁力がありました。

「私たちは西部劇とともに育ちました。」 — 宮本茂

この文化的要素の融合は、ビデオゲームなどのさまざまな形の日本のメディアの成功にも見られます。 宮本氏は岩田聡氏とのインタビューで、西部劇が『ゼルダの伝説 時のオカリナ』に与えた影響について語った。 元の IWATA Asks ページと、このテーマに関する私の以前の記事にあります。 西部劇の影響は、宮本氏の初期の任天堂アーケード ゲーム「シェリフ」の作品に遡ります。 そして、唯一のヒーローは、マリオとリンクの背後にある原型の中に見出される痕跡として残ります。 宮本氏が言及していたテレビシリーズは世界中で人気がありました。 『ローン・レンジャー』、『ガンスモーク』、『エルフェゴ・バカ』は、他の国と同様に日本の観客にも人気がありました。

1990年代には、西洋の美学を取り入れたビデオゲームやマンガが次々と誕生しました。 『サンセット ライダー』と『ワイルド ガン』は、マンガ シリーズ『トライガン』と同様に、日本の西部劇を世界中の観客にもたらしました。 90年代のアメリカの映画会社は西部劇を避けたが、日本の映画会社は喜んで引き受けた。 彼らは新しい世代に再びフロンティアへの冒険を促すインスピレーションを与えました。 ワイルド アームズ ゲーム シリーズはトライガン 漫画シリーズからインスピレーションを得ており、トライガン自体はアニメ シリーズに採用されました。 このアニメは 1990 年代後半に公開されましたが、西側で視聴者を獲得したのは、2000 年代初頭にカートゥーン ネットワークの Toonami ブロックで特集されてからでした。

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